DEVELOPMENT AT A GLANCE
지금, 어디까지 만들었을까.
개발의 크기와 다음 연결 지점을 한눈에.
각 조각은 하나의 기능 묶음이며, 색상은 현재 기록에서 확인된 작업 상태입니다.
최신 기록 연결 중불러오는 중
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기존 담당 체계 기준
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트리맵 면적을 나누는 기준
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실제 게임 완성률과 별도
연결 확인 중
실전투 → 보상 → 재시작 미확인
개발 분포 트리맵
면적 = 작업 묶음 수 · 색상 = 상태 · 연결 대기는 다른 작업의 자료·연동 확인을 기다리는 단계
조건에 맞는 작업이 없습니다. 검색이나 필터를 바꿔보세요.
조각을 선택하면 근거와 다음 작업이 표시됩니다.
누가, 어떤 일을 하고 있나요
담당 계약·최신 납품 기록 · 1분 동기화첫 플레이의 연결 상태
현재 메뉴 진입·식별 검증과 실제 전투 완주는 서로 다른 완료 기준입니다.
영역별 작업 구성
막대도 동일한 상태 색상을 사용합니다. 오른쪽 수치는 기능 묶음 수입니다.